سلام. به جلسه سوم از آموزش برنامه نویسی شیء گرا در پایتون (سری شیرجه عمیق) خوش آمدید. در این ویدئو من مروری میکنم بر انچیزی که در جلسه دوم گفته شد و بعد یک کلاس به نام کلاس Car تعریف میکنم و خواهید دید چطوری میشه با متدهای کلاس مقدار property ها رو تغییر داد و یا درسترسی داشت.
oop python object oriented programming